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진작에 4k리텍을 적용해서 사용했다면
좋았을텐데!
그렇다고 모든 리텍을 4k로 사용하는건
아니랍니다.
평소에 제 블.로.그를 자주 들렸던 분들이라면
제가 리텍모드를 좋아하는건 아실텐데요.
오늘은 이래저래 시간이 빨리지나가다보니
방송도 못하고 ㅠㅠ..
허전함(?)을 달래고자 안했던 리텍이 뭐가있을까 살펴보던중에
리텍도 다시 수정좀 해보고 스크린샷을 남기게 됩니다 :)
이게 수호자의 비석(?)
무슨 이름이 뭐였더라?..
전사,마법사의 돌 비석(?)
아무튼 이렇게 오브젝트의 크기가
비교적 평범한 것들은 2k만해도 사실상
육안으로 느끼기에는 퀄리티면에서 충분하다는 것
최근에 보는눈이 높아진건지
예전에는 2k만으로 충분해 보였던게
사실 지금도 오브젝트에 따라서는 2k로도 충분한데
바위의 경우에는 특정지역에서는 이게 2k로는 충당이 안되는
느낌이 들더군요?
그렇게 확대한 것도 아니지만
흐릿해 보인달까?
바닥은 대략 2k, 1k 정도로 했던걸로 기억하는데
큰 이질감이 없어서 그냥 사용했던 것으로 :)
사양이 되더라도
무리하게 하드웨어를 갈구는건 별로안좋아해서 (;)
스크린샷보다는 인게임이 참 좋았는데
이게 또!
2k에서 바위질감을 4k로 교체하였더니
체감이 되더군요!
이..이 질감이 꽤 좋은 것 같았어요.
물그래픽도 인게임이 훨씬 이뻤는데
아쉬울따름 ㅠㅠ
스샷찍는 기술이 늘지않네욬ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크~ 아름다운 탐리엘의 스카이림
해안가쪽에 물에 촉촉하게 젖은 느낌이 좋네요.
개인적으로 매우 좋아하는
푸르른 지면 텍스쳐 :)
오래전부터 애용했던건데
정작 요즘은 출처도 불명확해지고 있다는
끄~
이래서는 리마스터 SESE64나와도
어떻게 이사를 가느냐가 문제로다.
리마에서 자동저장이나 빠른저장기능이 어떻게
굉장히 쾌적해진다면 ...
일단 그부분은 SKSE 64버전이 나오면
생각해봐야겠네요.
즐거운 스카이림 되십시오 -
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