처음 스카이림을 시작하는분들이생각보다 케릭터 성.형에서 굉장히 많은 시간을 잡아먹기때문에 남의 케릭터슬롯을 가지고와서 시작하는것도스토리와 퀘스트만을 오로지 게임성을 즐기기위해서는 현명한 방법인지도 모르겠습니다 (저도 예전에 많은 시간을 보낸 경험이 있기에)그리고 이제는 게임은 안하고 블.로.그를 하고있지요 얏 호 그나저나 레슬러중에 누구랑 굉장히 많이 닮았는데,,생각이 안납니다 WWE쪽에 디바 레슬러중에 한명과 굉장히 비슷한 느낌이 나는데흐음 - 기본베이스가 양호하고 괜찮아보여서조금 손보고 자신취향에 맞게 다름고 깎고하다보면 잘 나올것 같은 cme네요 근데 또 막상써보면 전혀 다르게 나오기도하고헤드디퓨즈맵부터 완벽하게 바꿔줘야 비슷하게 나올텐데 말입니다~ 자세한건 원문참고 출처 & 다운로드
스카이림 cme 라는게 워낙 많고 넘치기도하고사실상 크게 적어두거나 백업해야 할 이유도 못느껴서 (사실 다 취향이 다르기때문에 본인이 만든게 가장 좋지않나 하는 생각) 그나저나 도레이 레이스메뉴?ㅋㅋㅋ 많은 사람들이 ECE를 쓰는데 저는 레이스메뉴를 사용합니다넥서스 들리다가 우연히 레이스 슬롯이 있어서 적어봅니다 개인적으로는 허구헌날 올라오는 cme 중에서는꽤 무난한 것 같았어요 관련 외모파일은 원문은 참고하세요 출처 & 다운로드
뭐에 홀려서 이 케릭터이미지를 미모해뒀는지는조금 의문스럽지만 적어본다! 그나저나 여태까지 케릭터슬롯에 대한글을 적어보는건처음인듯 선행으로 요구하는게 많지는 않네요SG헤어랑 Eye of beauty 정도인듯더 자세한건 원문을 참고 너무 예쁜 CME들이 많아서요런건 거들떠보지도 않는분들도 있겠지만 눈좀 키우고 조금 수정하면 이쁠듯합니다~케릭터 성.형해가는 과정도 스카이림의 일부가 아닐까 생각 그나저나 게임은 안하고 케릭터 얼굴만 만지고 있으면안된다 해~ 출처 & 다운로드