이번에 새로나온 UI Replacer 입니다만, 제 방송을 보던중에 궁금해 하시는분이 있어서 사용해보고 후기를 남기고자 합니다. 그러면서 간단한 소개도 되겠네요. 선행 파일도 많고 어느정도 스크립트를 사용하기때문에 테스팅 중입니다만, 아직까지는 크게 문제가 없습니다. 방송으로 대략 4-5시간 가량 테스팅완료 좌측상단에 기존의 게임 " 다크소울 " 의 UI 인터페이스를 스카이림에 가지고 왔습니다. 개인적으로는 시간표시 A Matter of time 처럼 화면을 가리는 UI를 별로 안좋아하다보니 평소 사용도 안하고 있었습니다만, 오랜시간동안 한가지 인터페이스만 사용해서 그런지 UI를 교체하니 색다르고 좋더군요. 우선 CTD가 딱히 없어서 괜찮았습니다. 우선 선행모드가 좀 있는데 그부분은 원문을..
개인적으로 인구증가 모드를 좋아합니다.그래서 한때는 동료들을 여기저기 추가해서 인구증가 모드로 사용하기도 했는데=_=단일모드 치고는 오류를 뿜는 동료도 넘치고 넘치다보니그런짓은 그만뒀고! 여기서 모드 소개 스카이림을 여행하거나 거주하게되는사냥꾼의 숫자를 늘려줍니다. 사냥꾼 뿐만 아니라 사냥개도 추가되죠.이 숫자는 새롭게 추가되는 MCM메뉴창을 통해서 조정이 가능한데 최대 10명까지 조정이 되더군요?(응? 고작 10명이야...?) 이건 원문이나 자세히 살펴봐야 하는데요즘 귀찮아서 말이지,, 이부분은 여러분들이 사용해보고 좀 더저보다 잘 안다고 생각하면 피드백을 주세요. 올바른 정보는 언제나 환영입니다~ 또한 사냥꾼들이 소지&판매하는 아이템의가치도 MCM메뉴창을 통해서 어느정도 조정이 가능합니다. 루팅시스템..
우선 소울잼스~~~ 모드를 설치하게되면MCM창에서 까리(?)하게 흡수되는 폰트안내를 받을 수 있습니다. 소울잼을 흡수하게 될 때소움잼의 등급에 맞게 영혼의 크기별로스마트하게 흡수를 해주는 모드입니다. 예전에 비슷한 모드가 있었는데그 모드는 폐기(?)되고 이 모드가 뒤를 잇고있는걸로 보이네요. 대충 살펴보니 호환성문제에 대한 오류도양호한듯하고중요한건 스크립트 경량화로 인해서 안정성이 많이 올라간 것 같아 보입니다. 자세한건 아무래도 한번 사용해봐야 되겠죠?모드가 참 많네요.저도 이렇게 소개하고 글을 적으면서하나하나 적용하려다보니 =_=... 여러분들은 저처럼 뻘짓하지마시구스카이림에 몰두하세요~그럼 빠이! 출처 & 다운로드 한글화
기존글 복구하는 것도 좋지만그냥 새로운글을 빠르게 올리는것도 좋은 방법이란 생각이 드네요. 어떻게 제 글이 네이놈에서 검색시일부글은 제일 끄트머리에 배치되는건지 (;) 거짓말 하나 안보태고검색된글이 10페이지라면제 글이 10페이지 제일 끝에 있더군요 -_-;(화가난다 네이놈) 자 그럼 잡소리를 때려치고!모드소개! 개인적으로 너무 추.천해드리고 싶은 모드입니다.기존의 모드중에 애초 눈텍스쳐에 발자국을 찍어놓는모드도 있습니다만, 이 모드의 경우 플레이어가 걸어다니는 부분에 스크립트를 뿌려발자국이 실시간 생성되게 하는 모드입니다. 몰입도라던지 리얼리티를 신경쓰는 분에게는은근 필수모드가 아닐까 싶은 생각이 강하게 드는데, 아쉬운 점이라면 역시나스크립트 과부하(?)를 들 수 있겠죠. 평소 모드를 많이 설치안하고적..