별~ 정보없는스카이림 일상 글 최근에 마법사 플레이를 하면서마음에 안드는 모션이 있어서 아주 조금 수정했어요. 기존의 애니메이션도 충분히 마음에 들었기에 - 이건 마땅히 쓸 사진이 없어서썸네일로 정했고! 간단하게 말해 " Self Charge " 모션인데플레이어가 스스로에게 시전하는 치유마법의 경우양손으로 시전 할 때 요상한 부분을 수정한 것. 우선 대략 이런 애니메이션 이었어요. 남케야 뭐 상관없지만 여케릭한테는 조금과한 건강미가 보이지 않나 싶었기에 의아해하다수정해야겠다 마음을 잡았지요. 달릴때도 마찬가지(우락부락 근육몬) 여기 움짤부터 새롭게 적용된모습입니다. 과하지 않고 바닐라 스럽고 좋아보여서요걸로 결정 움짤이라 조금 뻣뻣해 보이는 감이 없지않아 있는데인게임에서는 볼 만해요 :) 뛰면서 사용해도..
특별한건 없고앞전에 소개한 치파오 의상의 메쉬 수정본 순간적으로 늘어나는 모션에서옆구리 삐져나옴 현상이 있어서신경쓰이던중 수정한거 올려요. [ 이건 그냥 잡샷 ]내용은 아래부터 의상이 마음에 들어서 리플레이서로도쓰고있는데 취향에맞아 자주입고다니다보니옆구리 삐져나오는 메쉬가 너무 신경쓰이기 시작해서간단하게 수정한 것 바디슬라이드에서 간단하게메쉬만 늘리고 줄여고 수정한거에요. 그래도 또 막상 하려면 시간이 걸리니필요한분은 그냥 받아쓰세요. 여기서 부터는 인게임에서올바르게 수정이된건지 확인차 남김 :) 왼쪽 옆구리 정상 우측도 정상해당 메쉬는 아래 링크소개에원문을 받고 첨부된 메쉬를 덮으면 됩니다. 아 그리고 메쉬수정하다가마음에 과하게 쳐져있는부분은 조금 봉긋하게 했~ 치파오 의상소개
단순히 백업해두기 위한 글 스카이림의 기본적으로 제공되는시점도 편의성을 위해 좋지만 인게임에서 케릭터를 좀 더 부각되게 잡아주고게임플레이에도 편의성을 주기 위한 수정 값 이상하리만큼 카메라 시점에대한 관련글이나정보가 전무해서 필자도 하나씩 다 건드려가며 테스팅해보았는데그러다보니 혹시나 필요한사람도 있지않을까 하는 마음 50%훗날을 위한 백업을 위한 글로 50% 반절. 아래 값으로 수정해서 마음에 안들어도해당값을 지워줌으로 항상 기본값으로 돌아 갈 수 있습니다. 스카이림 오래하다보면카메라 시점까지 건드리는 지경까지 오게되죠. [Camera]fOverShoulderCombatAddY=-20.0000fOverShoulderCombatPosZ=0.0000fOverShoulderCo..
그러니깐!(정보는 아니지만 요기 기록) 활에 화살을 장전하고(?)활이 활시위를 벗어날 때 손을 뒤로 휙~ 하고 강하게 뒤로 젖히는 모션을아는분 있으시면 제보바랍니다~ 예전에 사용하다 찾고 또 찾아도 어디있는지 모르겠어요. 제 블.로.그를 통해서 소소한 도움을 얻으신분이나혹시 지나가다 아시는분이 있다면 피드백 바랍니다 ㅠㅠ크흠 ps. 무플을 예상하고 슬프프프ㅠㅠ (추가)찾았는데 해당모션 사용하면3인칭 활에임이 지멋대로다..(;) 이제까지 고생해서 찾았던건 뭐가되니!ini 수정 및 에임 맞추는 모드 설치해도 해결이안됨에임이 제멋대로 =_=
스카이림의 몰입(?) 에 도움을 주는바스트 모핑 물리엔진 파일 * 실제 물리엔진을 이상한걸 쓰면너무 과도하게 움직여서 이질감이 들기 마련입니다. 본 파일은 요청에의해서 글을 작성하게 되었고문제시에 언제든 글은 삭제하거나 비공개 조치됨을 미리 알려드립니다. 기본적인 뼈대 및 레그돌 물리엔진 모두설치하고 이해가 가능한분만 사용하세요. 자세한 설명은 생략합니다. (그래도 모르겠다면..아래링크!)관련글 기존에 넥서스에 올라와있는 것들은 대게너무 탱탱볼마냥 말도안되는 슴부먼트를 보여준다거나평소 사용하는게 조금 아쉬운분들은 사용해보세요. 이미 파일에 경로를 다 잡아뒀기때문에꼬꼬마나 누구든 쉽게 사용가능 하리라 생각합니다 :)
이미 예전에 글을 작성해두고 발췌해서 간단하게 작성합니다. 바디텍스쳐와는 별도로 메쉬를 수정하여 광원이따라 변하는 광택 윤기나는 바디를 만들기 위한 작업입니다. 그러고 보니 예전에 제 캐릭터가 저랬군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아래 설명을따라 조금씩 진행하시면 위 사진처럼 바디텍스쳐와는 별도로 윤기나는 바디효과를 줄 수 있습니다. 우선 본인이 사용하는 nif 메쉬파일을 불러옵니다. 우측에 이미지를 클릭해서 바디메쉬를 활성화 합니다. 여기서부터는 사진따라 가볍게 따라오시면 됩니다. 경로따라 이동하세요. Glossiness 값을 저는 500을 줬는데 예전에 수차례 테스팅하면서 얻은 값이긴 합니다만 이부분은 사용자의 취향에따라 수치도 다르기때문에 임의로 수정하시면 됩니다. 해당값을 너무많이주면 케릭터의 바디가 ..
아!!!!!다음으로 글을 다 썼는데사진등록도 안되고 이런 답답한 경우가...~후ㅡ... 전에 쓴글에 링크를 제공해두었습니다만연구소 우회가 힘들고설치에 어려움을 겪는분도 있어서 글로 남깁니다. 모드 소개보다는추가파일 및 설명으로 " 정보선행 " 카테고리에 작성합니다. SlaveTasts는 위 사진처럼문신이나 화장팩같은 텍스쳐를 쉽게 사용 할 수 있게해주는선행파일입니다. 아래 첨부파일을 받으시면 되고문제시에는 글을 삭제 or 비공개로 돌립니다. 버전v1.1.1v1.2.1v1.2.3기존글을 임의로 수정하는게블.로.그에 좋지않은 영향을 주기에 새로 작성한것이니이부분은 양해바랍니다. 홍조모드 소개글기존 Slavetats 관련링크
작은 도움이 되라고 올립니다.관련문제로 질문하시는분들이 꽤있고아직도 고생하는 분들이 있어서 글로 남깁니다. 앞으로도 이런문제를 질문하기전에카페나 관련 포럼을 통해서 좀 더 정보를 스스로 알아보세요. (개인 블로그이지 A/S센터가 아닙니다 ㅠㅠ) 위 사진은 제가 사용하는 배열입니다.1년넘게 사용했지만 한번도 여기서 문제가 된 경우는 없습니다. 위에 제시된 방법과 동일하게 배열또한 똑같이 했는데텍스쳐가 깨진다거나 하는 문제가 생긴다면 바디메쉬에 맞지않는 바디텍스쳐를 사용해서 그렇습니다.이 외에는 제가 설명해 드릴게 없기때문에사용자께서 꼼꼼히 챙겨보시기 바래요. 이 이상은 답변드리기 힘듭니다.위에 설명한 내용이 거의 정석이라고 보시면 되고 오류또한 없습니다. 부디 빠르게 해결하시고!관련된 질문은 그만. ps...