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한번씩 설정을 수정 할 때마다

어느정도 안정성을 보여주고 있어서 우선은 백업


바이너리의 경우 ENB가 오래전에 나온거만 아니라면

최신버전을 사용하는게 가장 좋다고 알려져 있다.


윈도우10이나 그래픽카드에서 제대로 인식이 안되는 경우도 있다고 한다

(이부분은 카페글에서 발췌)





enblocal.ini 기본설정 팁

그간 수많은 검색과 경험으로 알게된 정보를 기록


[MEMORY]

ExpandSystemMemoryX64=false

 통상적으로 skse 메모리패치 사용중이라면 값을 false로 주라고 한다.

(SKSE 메모리패치 DefaultHeapInitialAllocMB=768 이상일경우 해당기능은 이미포함되어 있다고 한다)


스카이림 메모리패치 DefaultHeapInitialAllocMB=1024이상 사용시 false값 추천

윈10사용자 768이하값 사용시 true


필자는 윈10 64비트 사용자인데

 skse메모리패치 768사용시에 오히려 true로 사용 할 때 좀더

스카이림이 안정적인 퍼포먼스를 느꼈다.


 현재 제가 사용하는 메모리패치 값

DefaultHeapInitialAllocMB=1024

ScrapHeapSizeMB=256


메모리패치 관련글


이값을 활성화 하기위한 조건

ReduceSystemMemoryUsage=ture

EnableUnsafeMemoryHacks=false

윈도우 비스타이상 64비트 사용자환경에 효과적이라고 한다. 




ReduceSystemMemoryUsage=true

이값은 그냥 true를 권장.

메모리확장을하여 CTD나 각종오류를 줄여준다.

이 기능이 재성능을 내기위해서는 4G램이 필요.




DisableDriverMemoryManager=false

AMD 그래픽카드 유저를 위한 옵션인데

그래픽카드의 오류를 잡아주는 기능.


ENBoost기능을 활성화해도

이런문제가 생기면 True로 해볼 것.

통상적으로 그래픽카드에 문제가없다면 false값 추천




ReservedMemorySizeMb=64

간단하게 얘기하면 지형이나 오브젝트를 불러올 때

메모리를 할당하는 기능


단위는 MB로 값을 많이줄수록 그래픽카드의 램을 사용해서

스터터링을 줄이는 기능

(이미 일본에서 이 값을 올리면 비디오램을 사용한다는게 알려져있다)


컴퓨터의 사양이 매우좋다면

이 값을 최대 1024까지 사용가능하지만

그만큼 비디오메모리를 사용한다.


따라서 사용자의 사양에따라

값을 커스텀하라는게 보통 권고하는 사항


필자의 경우 이값을 높게주니

스카이림의 안정성도 떨어지고


유저의 말로보면 이 값을 많이 준다고 한들

크게 차이가 없다는 것이다.


스터터링이 심하다면 처음64값부터해서

배수로 올려보는것도 괜찮지만

사실상 이값은 그냥 64로 두고 안전성에 기반한 스카이림을 하는걸 추천한다.


 


EnableUnsafeMemoryHacks=false

vram 4G이상 사용자들이 겪는 심각한 스터터링에 대한 값인데

그냥 기본적으로 false값 두는게 좋다.




DisablePreloadToVRAM=false

보편적으로 비활성화(false)를 추천.

이값은 보이지않는 지형이나 오브젝트에는 비디오램을 할당하지 않는 기능


지역로딩의 시간이 단축될 수는 있으나

유저가 화면을 돌리거나 걸어다닐때 스터터링이 유발될 수 있다.


쉽게말해 끊김없는 부드러운 영상을

보고싶다면 false값을 주면된다.




VideoMemorySizeMb=3714

윈도우10은 다이렉트9 기반의 스카이림은

최대 4G램까지 할당이 가능하다.


카페에서 이부분에 대해서 4G이상의 vram사용자라면

ex) 4064-350 = 3714 메모리를 할당하라고 권하고 있다.


즉 본인의 비디오램에 맞는 할당값을 적어주면 된다.




EnableCompression=false

비활성화시 비디오램의 사용량이 증가하고 스터터링을 줄일 수 있다.

vram 2G이상 사용자만 false값을 권장.


이미 그래픽카드의 사용량이 포화상태라면 ture 값 주기.

(이런부분은 조금씩 건드려가며 수정해보면 좋다)




AutodetectVideoMemorySize=false

활성화시 VideoMemorySizeMb를 자동으로 감지해 값을 설정하는데

시스템감지의 정확성이 복불복이라하여 가급적 false로 두고

비디오메모리값은 본인이 계산하여 설정할 것.

이값을 true로 해두면 VideoMemorySizeMb값은 무시된다.


 

그리고 아래파일은 혹시나 모를일을 위한 백업파일

바이너리232.7z

바이너리262.7z

바이너리272.7z

enblocal.ini

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