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안녕하세요~ 오랜만에 컨버전 작업한 내용을 가지고 왔습니다 -
요기 블.로.그 자주 들리는 분들이라면
제가 홍문파 도복에 애정이 있는걸 아실텐데요 -!
예전에 UNPB TBBP로 나온 의상의경우
모션에따라 살이 의상을 비집고 나오는 경우가 많았는데
대체적으로 달릴 때 슴무먼트와 함께 살이삐져나왔죠 :)
의상은 참 이쁘고 디자인도 너무 마음에 드는데
조금 아쉬운감이 없지않아 있었습니다.
제가 처음에 스카이림을 할 때
리얼리 첫번째 착용했던 의상이 홍문파 도복입니다 @_@
그래서 왠지 이 의상은 되게 좋아요.
처음에 카페가입이 안될 때 홍문파 도복이 입고싶어서
일주일간 기다렸던 기억이 나네요 (그때 생각만 하면 주륵.. ㅋㅋ)
우선 0~100 최저 & 최대체중을 지원합니다.
(슬라이드 조정가능)
바디는 UUNP 기반의 UN7B HDT
(크리베이지 판타지? 모 그런바디에요 -!)
사용자의 기본바디도 UN7B라면 바텀부분의 의상을 제외하고도
모핑이 자연스럽고 슴무먼트로인한 삐져나옴 현상은 없습니다.
이부분은 맨 아래 영상에서 확인하시면 될 듯 싶어요.
이런식으로 의상과 통일된 사용자바디를 사용한다면
이렇게 착용해도 이쁘게 입을 수 있죠 :)
홍문파 도복은 사랑입니다 -
최저체중과 최대체중에서 달리기상태에
삐져나옴 현상이 있는걸 수정한거에요.
필요한사람은 사용하고 안쓰는분은 스킵 -
여기도 마찬가지 -!
개인취향에 맞춘거다보니 마음에 드는분만 사용하시길
의상 완전 귀엽 >.<
조금 연식은 있지만 예쁜의상이니
기존에 착용할 때 삐져나옴으로 사용이 조금 불편했다면
이번에 적용해보세요~
아래는 실적용샷
그리고 여담이지만 바디슬라이드를 제공해줘도
그걸 다시뽑고 수정하고하다보면 시간이(;)
결국 그냥 완제품으로 주는게 취향에만 맞는다면 최고인듯..!
원본을 설치 후 컨버전을 덮어주세요.
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