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이번에 새롭게 나온 조명이있어서 적용해보았다

그나저나 심한 스터터링 증상은 어느정도 해결한것같다


다시 재발할까 싶어서 조마조마..





기존의 랜턴모드와 다른점이라면

E키를 꾹 눌러서 조명을 실행시킬 수 있습니다


MCM메뉴에서 반응속도에대한 조정을 할 수 있습니다





< 페이스라이트 백색버전 >

그나저나 기존의 Face Light로 갈아탈지도 고민중이네요


뭔가 적응이 안되서,,





랜턴의 위치는 수정을 못합니다

무조건 허리에만 착용되게 됩니다


예전의 Wearable Lanterns 과 미묘한 차이가 있긴한데

호불호가 갈릴 것 같긴합니다





MCM메뉴창은 빠른이동을몇번하거나 조금 걸어다니면 생성됩니다

1번. 랜턴방식 2. 매직스펠 3. 빛조명만되게


3가지 형태를 지원합니다

개인적으로는 매직스팰은 영 아닌것 같고

그나마 No Effect 가 가장 쓸만한 것 같긴합니다





요게 마법스팰인데 기존의 광원마법과 동일합니다

다른점이라면 플레이어가 해제할때까지 지속된다는 거겠지요


케릭터의 외모는..보장못받기때문에

조금 비추합니다





Holf Time 을 설정해서 E키를 누르고있을때 반응을 나타냅니다

기본0.5s로 되어있는데 E키를 꾹- 누르면 0.5초에 반응해서

조명을 띄우게됩니다




그나저나 미모유지관련해서는

페이스라이트를 따라갈게없어 보입니다





조명이 케릭터의 바로앞에 형성되서 빛이 너무강하네요

(조정하려면 하겠지만 귀차니즘)





< 기존의 Wearable Lanterns 를 사용해서 미락을 봤을 때 >




Quick Light를 사용해서 본 동료 미락

후자가 좋긴한데 뭔가 아쉬운점이있네요


조명의 범위라던지 위치라던지

편의성이 조금 떨어지는 부분있긴하지만 선택의 여지는 있어보입니다

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